这篇荣誉骑士攻略阵容推荐图,是基于1.08版本“骑士团觉醒”更新后的实战调整思路。针对新版本骑士团技能树重做与兵种克制公式改动,我实测了各主流阵容的强度变化。本文直接告诉你当前版本哪些阵容能无脑上分,哪些老牌配队已经跌落神坛,并给出对应的布阵思路与替代方案,助你快速适应新环境。
更新后,圣骑士团分支的“坚守阵地”技能从固定减伤15%改为基于周围友军数量的动态减伤(0~25%)。这直接导致纯步兵龟缩阵收益降低,而混编骑兵的机动拉扯流重新崛起。同时,长枪兵对骑兵的克制系数从1.2倍提升至1.35倍,但代价是长枪兵自身的护甲穿透被削弱10%。实测结论:当前版本,带2队以上长枪兵的反骑体系,输出效率不如带1队长枪+1队弩手的混合反制体系,因为弩手在对抗重甲骑兵时的破甲伤害曲线更平滑。
开荒阶段资源有限,别盲目追求满编骑士团。我实测1.08版本下,推荐“2盾步+1弓手+1治疗”的四方阵开局,这套在对抗电脑AI的掠夺者部队时,战损比能控制在1:1.8左右。盾步选择“铁壁卫队”(自带格挡值30点),弓手务必选“风语者”—新版本给风语者加了15%的射程被动,可以在敌方步兵接触前多打两轮输出。
到了中期,需要应对玩家间对战(PVP)。当前版本公认的T0阵容是“圣枪游侠+暗影刺客”双核。圣枪游侠在新版本获得的“圣光弹”技能附带破甲效果(降低目标20%护甲,持续4秒),而暗影刺客的背刺伤害从1.5倍提升到1.8倍,但需要目标处于“破甲”状态才能触发最高倍率。实测亲测:先让圣枪游侠使用技能标记敌方主T,暗影刺客再绕后输出,一套连招可以打掉同战力骑士主T约70%的血量,若直接让刺客先手,伤害会少25%左右。
满级后拼的是细节。我这边实测出一套“三保一”极限单核阵容,核心是“龙裔骑士”配合两件套遗物“龙鳞甲+龙息护符”。龙裔骑士新版本觉醒技能“龙威”每击杀一个单位获得5%攻击力叠加,最多叠加10层。实测下来,只要保护好龙裔骑士前30秒不阵亡,触发2层以上被动后,其普攻伤害可达450~520点(暴击率在35%左右)。
根据官方社区放出的1.1版本前瞻,下个版本会增加“城堡围攻战”模式,届时攻城器械的作用会放大。这意味着当前版本无脑堆近战输出的阵容会吃瘪。建议现在开始培养一队“工兵+投石机”的辅助组(不需要太高练度,工具人即可)。另外,官方暗示会削弱“圣枪游侠”的破甲效果(从20%降到15%),但会增强“弩手”的普通攻击射程。所以,如果你现在手里有高练度的“弩手队长”,下版本大概率会崛起,可以提前把装备词条洗成“增加弹道速度”和“暴击伤害”。更新时间以官方最新公告为准。
答案是堆功能性兵种。氪佬的骑士团再厉害,也怕控制链。推荐“冰霜法师(群体减速50%)+2队弩手(齐射)”组合。实测平民玩家用这套,可以在对方骑士冲锋路上风筝掉40%的血量,剩余血量再用铁壁卫队抗住。千万别跟氪佬拼正面,多利用地图障碍物拉扯,胜率能提升20%左右。
我推荐“战吼”(增加全队10%攻击力,持续10秒),但要注意,1.08版本战吼的增益效果与“狂热”技能(增加攻速20%,但降低防御)冲突。实测两者同时开启,并不会叠加,反而会因为BUFF覆盖判定导致攻速提升失效。所以阵容里最好只带一个战吼角色,配合游吟诗人的“恢复旋律”解控更实用。
能用,但不能作为主力输出。当前版本骑兵定位是“收割者”而非“开团者”。建议留1~2队轻骑兵(升级“斥候”路线),用于战后追击逃兵或是绕后切敌方治疗。切忌让骑兵正面冲锋有长枪兵护卫的方阵。实测数据:满级骑兵正面撞长枪阵,冲锋减伤BUFF形同虚设,战损比1:3,非常吃亏。
适用版本/更新时间:1.08版本(以官方最新版本为准)